在画图 3D 中使用对象

操作 3D 模型

使用 3D 模型,可以移动它们并一起添加多个模型,以创建自己的唯一模型。

让我们尝试创建一只有翅膀的猪:

选择模型时,将显示移动箭头:

上箭头将沿 Z 轴旋转对象。

向右箭头将沿 X 轴旋转。

底部箭头将沿 Y 轴旋转。

向左箭头将在空间中向前和向后滑动模型。

选择并拖动模型以在画布上移动它。

选择并拖动对象周围框的角和两侧的白色小框,以根据需要放大、缩小或拉伸对象。

玩弄这些,直到你很好地了解移动和操作模型。

再次打开 3D 库 ,搜索机翼,然后选择要添加到画布的机翼。

机翼将显示在画布上。 将模型分开拖动并修改它们,直到它们看起来与你想要的方式一样。

四处移动模型,直到机翼正确定位:

选择“全选”可同时旋转两个模型,并确保它们从所有角度正确定位。

通过选择“选择所有 > 组”组合模型。

重复上述步骤,将另一个机翼或元素添加到模型。


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