辅助刘禅表现一般,主要是版本硬辅地位不高,自身也比较笨重

拆塔能力不错,打架能力也强,选出来体验不错

相信很多选择刘禅的玩家都是看重了他的机制比较有趣,毕竟他是可以无兵线去拆塔,拆塔的时候还可以回复自己的血量,这使得刘禅是可以越防御塔去杀掉对面脆皮的,而且输出伤害也不低,当将减cd装备出来的时候,刘禅的技能冷却很快,这样杀脆皮就很简单,这造就刘禅的整局体验不错哦。

还有就是很多补位辅助的玩家喜欢打架,而刘禅的打架能力很强,是少数可以在前期就能将敌方射手甚至打野击杀的角色,这种无脑输出的机制注定刘禅是不会冷门的!

无脑先手容易被克制

虽然很多人都喜欢让辅助先选,但是这个版本还是软辅比较强势,ban位上现在依旧是软辅比较流行,如果先抢刘禅作为辅助,那么对面会选择非常克制的阵容。

比如说控制为主的阵容,可以让刘禅根本无法近身控制,而不断地掉节奏,直接将敌方的发育路给送起来,那么整局几乎就很难玩了。

而且刘禅还没有廉颇这样的霸体技能,面对控制多的情况下,是很难逃掉的,前期经济又低容易送出巨大优势,这也是部分刘禅玩家胜率不高的原因!

开团过于依赖闪现

刘禅本身还是比较笨重,虽然有加速技能,但是完全没法开出一波有效团战,而依赖闪现开团最大弊端的就是进团容易蒸发,如果我方队友跟得上的话,那么还是能打出一定效果的,但要是我方队友没有反应过来,刘禅率先开团的话,那么就会造成我方4v5的情况。

所以刘禅的整体强度在这个版本是不够看的,只能等后续策划对于刘禅进行改动了,毕竟硬辅的地位不如软辅。

刘禅出装分析

刘禅的出装方面以纯肉为主,只不过需要出一些减cd的装备,这样刘禅的技能启动时间会加快,才不容易死,核心装备为极影·救赎以及极寒风暴,抵抗靴,这样刘禅的技能释放频率就会加快,后续补上肉装即可。

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